
「情報を並べる」から「体験を設計する」へ — ファンサイトの情報設計
過去の記事やファンアートへ、新しい入口を作る。「知る・見る・辿る・遊ぶ」から考えたファンサイトの情報設計。
記事を読む ↗INSIGHTS / THINKING BEHIND THE WORK
何を作ったか、その手前にある判断。
Web、AI、キャラクターIPの制作を通して、
どう考え、どう設計したかを記録します。

過去の記事やファンアートへ、新しい入口を作る。「知る・見る・辿る・遊ぶ」から考えたファンサイトの情報設計。
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白玉美容液の作品LPを例に、幻想と商品情報を分け、理解してもらう順番からページを設計する。
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考える・作る・確かめる。人間の判断とAIの実行を分け、構想から公開までの工程をつなぐ。
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一枚のイラストから、Web・LINE・グッズへ。媒体が変わっても同じキャラクターであり続けるための設計。
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Web、ブランド、コンテンツ、AIをつなぐ。感覚と構造を行き来するDigital Creative Architectという仕事の捉え方。
記事を読む ↗FROM THINKING TO MAKING
Web制作、AI活用、ブランド設計を分断せず、一つの体験として設計しています。